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在 6 月份的全球邀请赛上,暴雪向其广受好评的地狱地牢探索游戏系列的狂热粉丝们宣布了他们等待了八年的消息,正式宣布《暗黑破坏神 III》将登陆 PC 和 Mac。尽管这一消息受到了众多暗黑破坏神粉丝的热烈欢迎,但这种情绪并没有得到普遍的认可,超过 50,000 名愤怒的个人在互联网上签署了一份请愿书,对当前的艺术指导以及其过于鲜艳的色彩、翠绿的森林以及最令人震惊的彩虹表示不满。
暴雪在其网站上发布的招聘启事首次透露,该公司已确认将与现任《暗黑破坏神 III》艺术总监 Brian Morrisroe 分道扬镳。然而,尽管这家位于加利福尼亚州欧文市的开发商正在为《暗黑破坏神 III》寻找新的艺术总监,但暴雪无意改变目前备受争议的视觉美学。
“至于 Brian,他最近辞职去创办一家初创科技公司(游戏行业之外),这就是我们发布空缺职位的原因,”暴雪的一位代表告诉 GameSpot。“这一变化不会影响游戏……我们对 Brian 帮助创造的《暗黑破坏神 III》的外观和感觉感到非常满意,我们引入的新人将与团队中的其他艺术家合作,继续保持这种艺术风格。”
上周,暴雪设计师杰伊·威尔逊在接受 MTV Multiplayer 采访时谈到了《暗黑破坏神 III》“卡通化”艺术风格引发的意外愤怒,他说整个团队都对游戏的外观感到满意,并且“现在已经无法回头了”。在后续采访中,威尔逊批评了粉丝修改的截图,并认为较暗的色谱极大地阻碍了多样性和可玩性。
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